Magic Leap成立瑞士洛桑团队,专注于光学和光电子研究

Magic
Leap没有透露西雅图办事处的员工数量,但根据LinkedIn的信息,超过50人表示目前受雇于Magic
Leap,而工作地点则是大西雅图地区。

日前,Magic
Leap同时透露了一点关于西雅图办事处(由著名科幻小说作家尼尔·斯蒂芬森负责)的消息。据报道,Self-Contained
Existence Unit (SCEU)负责扩展AR内容的可能性。至于绰号为“Goat
Labs”的团队,其名称最初可追溯至一个火爆的YouTube视频(将小山羊视频转变成增强现实),而他们主要是为其他开发者创建示例代码。

据介绍,用户只需要打开手机QQ「扫一扫」功能,对准第五套人民币100元纸币正面,人民币上的凤鸟图样就会活灵活现地展翅腾飞,并展示一段有关人民币文化和防伪知识的视频。

Goat_Labs的绰号可以追溯到一个曾极受欢迎的YouTube视频:将一个小山羊的视频转换为混合现实。这个机构的的经验教训不是完整的软件开发工具包或诸如此类,而是Magic
Leap研发团队正在探索的,可供其他开发者复制的示例代码。

Magic Leap硬件工程与程序的高级副总裁保罗·格雷克(Paul
Greco)表示:“光电子和光学开发对Magic
Leap和空间计算的未来十分关键。我们已经组建了世界顶级的团队,而他们十分高兴能够帮助构建Magic
Leap和空间计算的未来。”

在宣告中,Magic
Leap表示:“洛桑研发中心将专注于为未来设备提升光学和光电子研究。”除了瑞士洛桑之外,Magic
Leap在公司总部佛罗里达州,以及分部科罗拉多州波尔得、加州森尼韦尔、德州奥斯丁和西雅图都设立了类似的光学研究中心。

西雅图工作室由著名科幻小说《雪崩》作者尼尔·斯蒂芬森和Brian
Schowengerdt负责。对于斯蒂芬森,他在四年前成为了Magic
Leap的首席未来学家,并曾供职于Blue Origin和Intellectual Ventures
Labs,而Schowengerdt则是Magic
Leap的联合创始人和首席科学与体验官,同时在华盛顿大学担任过很长一段时间的教授职位。

现在Magic Leap已有六座卓越科技中心专注于解决光学问题

Mozilla宣布他们正在开发支持所有人在网页端创建和分享AR/VR项目的Java API。

这个前哨站是名为SCEU的机构所在地,亦即Self-Contained Existence
Unit(自给自足单位),一个专注于内容的研发小组。另外,别名为Goat_Labs的十数人团队同样驻扎在这里,首席执行官罗尼·阿伯维茨曾安排他们向开发者分享自己的经验教训。

Magic
Leap首席执行官罗尼·阿伯维茨曾表示,未来模型将能解决相关问题。但这家公司首先需要思考出如何在开发相关功能的同时能够继续保持公众的兴趣。现在Magic
Leap已有六座卓越科技中心专注于解决光学问题,而他们似乎真的有可能实现其中一些目标。返回搜狐,查看更多

据悉,《Midnight Sanctuary》将以9.99美元的价格在Nintendo
Switch、PlayStation 4、PSVR和Steam上销售。

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责任编辑:

十博体育app下载,腾讯与印钞造币总公司合作推出“人民币防伪知识”AR体验

映维网 2018年09月12日)两年前,神秘AR初创公司Magic
Leap在距离其总部3300英里远的西雅图设立了一个办事处,而自那以后,他们就一直对这个前哨站的工作三缄其口。但随着第一款产品的正式上市(Magic
Leap One创作者版本),Magic
Leap终于向我们提供了一定的信息,把西雅图的神秘面纱稍稍揭开了一点点。

在过去数周里,Magic
Leap的第一款设备因视场有限而遭受了广泛的批评,而有人则吐槽了设备笨重且呆气的形状外观。无论如何,Magic
Leap与竞争对手一样都在努力迭代,致力于提升视场和缩小光学元件以实现时尚的形状因子。

原标题:腾讯与印钞造币总公司合作推出“人民币防伪知识”AR体验

文章相关引用及参考:映维网

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《Midnight
Sanctuary》是一款具有浓厚神秘悬疑色彩的剧情导向游戏。据开发团队透露该作将于万圣节前后发布PSVR。

把西雅图的神秘面纱稍稍揭开了一点点。

洛桑卓越科技中心“将专注于为未来设备提升Magic
Leap的光学和光电子研究”。除了瑞士洛桑之外,Magic
Leap在佛罗里达州种植园(公司总部),华盛顿州西雅图,科罗拉多州波尔得,加州森尼韦尔,以及德州奥斯丁都设立了类似的光学研究中心。

《Midnight Sanctuary》将于万圣节前后发布PSVR

原标题:《雪崩》作者尼尔·斯蒂芬森领导着Magic Leap西雅图团队

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Mozilla希望这个规范能够及时取代WebVR,并为今天使用WebVR的用户提供一条平稳前进的道路。与WebVR相比,全新的WebXR
Device
API制定了两个新目标,一是支持更广泛的用户输入,如语音和手势,从而为用户提供在虚拟空间中导航和交互的更多选项。二是为AR体验的开发奠定技术基础,支持创作者将提升体验的情景叠加集成至现实世界的媒体内容。